Archiv autora: administrator

Aktualizace: Propojení účtů

Vážení hráči, Rádi bychom Vás upozornili na novou funkci fóra, kterou jistě ocení všichni, kteří již mají nebo se chystají mít krom své hlavní postavy také postavy vedlejší. Ve svém uživatelském panelu totiž nově naleznete záložku Propojení účtů, díky které si můžete spojit své uživatelské účty tak, že pro přehlášení z jedné postavy na druhou se již nebudete muset znovu… Read more →

Anketa: Zaklínačské školy

Vážení hráči, počítačové hry studia CD Project Red přinesly do Sapkowskiho Zaklínače mnoho nových prvků a výrazně obohatily historii Geraltova světa. Jedním z takových prvků bylo rozšíření množství zaklínačských škol, jejichž zástupce je na Kontinentu možné potkat: k původním knižním třem – škole vlka, kočky a gryfa -, přidali tvůrci PC her další trojici, a to školu zmije, medvěda a mantichory.… Read more →

Event: Památné derby Erasma Vegelbuda

Všemu lidu redanskému, jakož i novigradskému na vědomost se dává, že od božího rána následujícího dne uskuteční se na pozemcích sídla urozené rodiny Vegelbudů každoroční koňské derby, věnované památce slovutného Erasma Vegelbuda! Pátý herní den, tedy od 27. 6. do 10. 7., poběží na dostihovém závodišti ve volné hře dostihový event, během kterého můžete otestovat, jak moc je vám štěstěna nakloněna – účastí na… Read more →

Aktualizace: Body za vedení questu

Vážení hráči, protože jsme nadšení z Vaší iniciativy co se týče vymýšlení a vedení questů, přinášíme příjemnou novinku – nově budou body dovedností získávat nejen samotní účastníci questu, nýbrž i jeho Vypravěči. Odměnou za vedení questu bude cca 10 bodů (dle délky a kvality), které budou uděleny vždy na jeho konci administrátorem či pověřeným moderátorem. Připomínáme, že krom oficiálních Vypravěčů může quest… Read more →

Aktualizace: Sekundární dovednosti

Vážení hráči, z důvodu větší vyváženosti hry jsme se rozhodli zkrátit seznam sekundárních dovedností o ty, které mohou být zahrnuty v některé z vlastností primárních. Nadále se budou jako sekundární dovednosti počítat pouze konkrétní schopnosti. Ze seznamu byly vyňaty následující dovednosti: vytrvalostní běh (konstituce), odolnost vůči jedům (konstituce), odolnost vůči nemocem (konstituce), práh bolesti (konstituce), těžká fyzická práce (konstituce), páka (konstituce),… Read more →

Belleteyn & Bylinkářství

Vážení hráči, Mockrát děkujeme za veškeré kladné ohlasy, kterých se nám od spuštění hry dostalo! Rovnou přinášíme mini-aktualizaci pravidel v alchymii – konkrétně se zrušila povinnost házet kostkou na bylinné odvary u všech postav, které mají alespoň jeden bod v bylinkářství nebo přípravě jedů. Zároveň bychom vás rádi poprosili o trpělivost ohledně drobných změn pravidel – spousta nedostatků vypluje až… Read more →

Hra spuštěna!

Vážení přátelé, Spuštění hry je konečně tady a my Vám srdečně děkujeme za Vaši trpělivost a podporu, kterou jste nám v posledních dvou měsících projevovali. Doufáme, že se Vám hra bude líbit a brzy se v ní s Vámi uvidíme! Určitě si nezapomeňte před registrací projít Průvodce hrou a pak už hurá na herní fórum. :) Pokud byste náhodou narazili… Read more →

9. aktualizace – finální!

Vážení čtenáři, konečně jsme se společně dopracovali k poslední aktualizaci před spuštěním celé hry. Srdečně Vám děkujeme za Vaši trpělivost a podporu, která nám byla při její tvorbě tím největším hnacím motorem. :) Jak jste si již mohli všimnout v hlavičce a bočním menu, konečně padl finální název hry a oficiální datum spuštění. Na základě Vašeho feedbacku jsme vybrali složený název… Read more →

8. aktualizace – setting hry

Vážení čtenáři, přejeme Vám krásný prodloužený víkend a přinášíme poslední aktualizaci před oznámením finálního data otevření hry a následnou pauzou v novinkách (koneckonců, pokud nás sledujete pravidelně, stejně už skoro všechno o hře víte a čtení pravidel pro vás pak bude jenom rychlé „opáčko“ :o)).  Dnes bychom rádi lehce poodhalili „setting“ hry – tedy dějové a časové zasazení. Děj hry začíná… Read more →

7. aktualizace – podnázev

Vážení čtenáři, dnešní aktualizace se ponese v poměrně netradičním duchu – nepřinášíme výjimečně žádný střípek z pravidel hry, zato Vás ovšem chceme požádat o pomoc. Už od první chvíle se totiž potýkáme s palčivou otázkou ohledně názvu hry: má si hra ponechat svůj jednoduchý a snadno zapamatovatelný dosavadní název (Zaklínač RPG), nebo má dostat název vlastní, který by ji odlišil od webů pojednávajících… Read more →